【首先選取一個(gè)好的伙伴】
桐人:桐人這個(gè)角色可以說(shuō)優(yōu)先度是很高的,作為劍士系的角色之一,擁有強(qiáng)大的近戰(zhàn)能力以及控制能力。而且角色在使用必殺技能之后還會(huì)有攻擊形態(tài)的改變,進(jìn)一步的提升傷害能力。不過(guò)桐人的品級(jí)為橙色,目前也只能夠通過(guò)限定招募來(lái)獲得,所以在入手的難度上是比較高的。土豪玩家可以考慮一下,平民玩家就看各人的運(yùn)氣了。
莉法:精靈莉法在定位上是一個(gè)輸出類(lèi)型的輔助,技能能夠有驅(qū)散以及降低閃避的效果。必殺技能還能夠?qū)橙藥?lái)輸出,為隊(duì)友帶來(lái)防御力加成的作用。這個(gè)角色在前期用的不是很多,最主要的原因還是技能設(shè)定偏向于PVP玩法,所以在中后期的對(duì)戰(zhàn)玩法中有很大的作用。
死槍:死槍這個(gè)角色是遠(yuǎn)程輸出的一個(gè)代表,技能攻擊力不僅高,還有百分百爆頭的效果。爆頭能夠降低敵人的最大血量,讓?xiě)?zhàn)斗的難度變得更低。同時(shí)死槍的部分小技能帶有麻痹效果,并且冷卻的時(shí)間也不長(zhǎng),可以利用這個(gè)小技能來(lái)獲得持續(xù)性的軟控效果。這個(gè)角色非常適合推圖使用,效率那是杠杠的。
幸:這個(gè)角色選擇的玩家并不是很多,作為一個(gè)小透明,幸的基本屬性能力不是很強(qiáng),最主要的還是技能的作用。一技能可以降低對(duì)手攻擊力,百分比的獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)于BOSS也有很大的削弱。二技能和必殺技可以為隊(duì)友帶來(lái)防御力和護(hù)盾的提供,提升隊(duì)友的生存能力。這個(gè)角色在后期也是重點(diǎn),一定要養(yǎng)。
【陣容怎么搭配】
第一種:一個(gè)前排,兩個(gè)輸出角色在加上一個(gè)輔助,這套搭配玩法可以說(shuō)是最基本且扎實(shí)的。陣容基本上不會(huì)有太大的弱點(diǎn),不僅防御能力不錯(cuò),輸出能力也是非常優(yōu)秀的。而有了輔助角色的恢復(fù)效果,戰(zhàn)斗中也不用太擔(dān)心恢復(fù)方面的問(wèn)題。這要搭配玩法適合新手玩家來(lái)操作,沒(méi)有多大的難度。
第二種:一個(gè)前排加上三個(gè)輸出,這里大家要注意,三個(gè)輸出可以選擇兩個(gè)近戰(zhàn)和一個(gè)遠(yuǎn)程?;蛘哒f(shuō)兩個(gè)遠(yuǎn)程和一個(gè)近戰(zhàn),這些都是可以自由變動(dòng)的。而這套陣容的優(yōu)勢(shì)能力當(dāng)然就是輸出了,畢竟有三個(gè)輸出角色,可以快速的將輸出拉到最大。但是缺點(diǎn)嘛就是持續(xù)作戰(zhàn)的能力,畢竟少了一個(gè)輔助,續(xù)航還是有一點(diǎn)問(wèn)題的。
第三種:一個(gè)前排加上兩個(gè)近戰(zhàn)的均衡角色,再搭配一個(gè)輔助恢復(fù)角色。這套陣容相對(duì)的萬(wàn)金油,雖然說(shuō)沒(méi)有純輸出陣容那么強(qiáng)力,但是輸出能力也是非??捎^的。因?yàn)榫饨巧敵霾诲e(cuò),而且一般也帶有控制或者說(shuō)削弱的能力,再加上輔助的恢復(fù)效果,直接將生存能力拉滿(mǎn)。
除了多變的搭配之外,在角色的選擇上玩家還要考慮羈絆的問(wèn)題。羈絆可以為角色之間帶來(lái)額外的屬性能力提升,這也是搭配一個(gè)強(qiáng)力陣容的重點(diǎn)。如果缺少羈絆能力,在中后期就會(huì)損失大量的戰(zhàn)斗能力。
【角色培養(yǎng)思路】
角色的培養(yǎng)最好是選擇一些相對(duì)強(qiáng)力的紫色品質(zhì)來(lái)當(dāng)主力,橙色卡就算有也不是很建議養(yǎng)。因?yàn)轲B(yǎng)成的消耗太多,大多玩家都是無(wú)法承受這個(gè)培養(yǎng)消耗的。主角角色建議養(yǎng),在游戲的中后期主角角色的能力是很強(qiáng)的,技能要比養(yǎng)成的角色多一個(gè),這個(gè)對(duì)于戰(zhàn)斗力的影響是很大的。而且主角能夠搭配大多的陣容體系,在玩法方面會(huì)有很好的游戲體驗(yàn)。
【各類(lèi)資源獲取途徑】
瑪爾:在日常游戲可以通過(guò)每日任務(wù)、副本以及秘境來(lái)獲得。這三個(gè)方式獲取的瑪爾數(shù)量是很多的,如果還不能夠滿(mǎn)足消耗的話(huà),可以考慮適當(dāng)?shù)氖褂勉@石兌換一些。
阿克那水晶:水晶的獲取方式目前主要是依靠公會(huì)的玩法,玩家在公會(huì)里面等級(jí)達(dá)到一定的階段之后就會(huì)有工資可以獲得。
技能結(jié)晶:通過(guò)分解技能卡碎片獲得。不同等級(jí)的技能卡在分解之后獲取的碎片是不一樣的,另外在交易中也可以進(jìn)行購(gòu)買(mǎi),只是價(jià)格比較高。
熔爐結(jié)晶:目前主要是依靠活動(dòng)和世界BOSS的挑戰(zhàn)來(lái)獲取,而世界BOSS的獎(jiǎng)勵(lì)是和玩家的輸出傷害有關(guān)的,想要更多的獎(jiǎng)勵(lì),那么就要在BOSS死亡之前輸出更多的有效傷害才行。
【提升戰(zhàn)力最明顯】
1.技能卡升級(jí)(氪金使你強(qiáng)大)
2.戰(zhàn)力裝備(這個(gè)要自己看詞條,不能根據(jù)戰(zhàn)力比)
3.工坊鍛造(要金幣和鍛造材料)
4.天賦升級(jí)(核心技能效果和自己被動(dòng)提升)
5.伙伴升級(jí)(升級(jí)會(huì)給與一些戰(zhàn)力)
6.公會(huì)技能提升(貢獻(xiàn)就是給的提升材料太少)
7.升級(jí)(升級(jí)給的戰(zhàn)力也就蚊子肉)
【寶箱位置坐標(biāo)】
