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《刀劍神域黑衣劍士:王牌》新手職業(yè)介紹及攻略建議

2021-06-08 14:26:49

職業(yè)介紹及推薦:直劍、奶錘、斧頭、太刀、弓箭(后兩個暫不確定公測會不會出)

直劍:

《刀劍神域黑衣劍士:王牌》新手職業(yè)介紹及攻略建議圖片_1

直劍的輸出高,適合當(dāng)做團隊主C,十個人里面估計八個人是劍,打boss無論是輸出還是生存空間都不錯,但是需要一定的氪度,最低也要大小月卡,才能跟上大部隊節(jié)奏,這里只推薦氪佬玩劍,使用鈔能力,把技能卡和專精卡拉滿,傷害爆炸,世界boss和團本都是妥妥的,目前游戲內(nèi)各個排名靠前的都是直劍

專精分支-狂刃:普通攻擊范圍變大,且基礎(chǔ)傷害獲得提升,生命值減少越多,傷害減免和傷害值越多

專精分支-風(fēng)刃:普通攻擊更加靈動,并且每次攻擊會額外產(chǎn)生一段風(fēng)刃,連擊段數(shù)越多,傷害越大

單手錘:

《刀劍神域黑衣劍士:王牌》新手職業(yè)介紹及攻略建議圖片_2

【專精卡】

專精卡兩張: 神諭 和 圣裁

神諭 屬性:生命、防御;效果:普通攻擊凝聚的劍氣飛行距離提升3米,所有造成的治療效果提升6%。(1級)

圣裁 屬性:攻擊、防御;效果:普通攻擊從凝聚劍氣變?yōu)閾]舞錘子進行攻擊,且普通攻擊的傷害基礎(chǔ)攻擊力百分比提升50%,所有造成的傷害效果提升4%。(1級)

動作對比:(上神諭,下圣裁)

分析:從實戰(zhàn)的角度來說,近戰(zhàn)的弊端時非常明顯的,所以神諭一定要更好。再加上治療量增加,神諭對于奶媽的定位更加凸顯,而圣裁加傷就有一些文不對題。實際建議選擇神諭。但由于專精卡難出,而且兩張卡也是隨機的,所以只有一張卡的情況下就只能用那張了,如果有兩張,那么直接分解圣裁,給神諭強化吧。

1、旋風(fēng)飛錘

向前方扔出單手錘,單手錘高速旋轉(zhuǎn)飛向前方,到達盡頭后還會飛回手中,對沿途的敵人造成傷害。

此位置技能卡兩個方向: 弧線 和 周身旋轉(zhuǎn)

弧線 代表技能卡: 信賴的名工匠 效果:旋風(fēng)飛錘會以弧線方式飛行,攻擊范圍提升,造成傷害提升3%(1級)

周身旋轉(zhuǎn) 代表技能卡: 西莉卡的伙伴 效果:旋風(fēng)飛錘不再飛出,而是繞著自身旋轉(zhuǎn),且造成的傷害提升3%(1級)

動作對比:(上弧線,下周身旋轉(zhuǎn))

分析:如果要拉距離偷傷害,那肯定是弧線更合適,但是奶媽是不需要偷傷害的,一個技能的傷害比不上輸出職業(yè)的一兩下普攻,所以沒有太大的意義。而周身旋轉(zhuǎn)適合清怪,范圍AOE,傷害也可,也剛好配合一套輸出流程。建議選擇周身旋轉(zhuǎn)。

2、回環(huán)擊

旋轉(zhuǎn)身體后向前方揮出凝聚的劍氣,對前方矩形范圍的敵人造成傷害。

此位置技能卡兩個方向: 圓形擴散 和 近身爆炸

圓形擴散 代表技能卡: 斗魂沖擊 效果:回環(huán)擊的攻擊范圍變?yōu)閳A形,且造成的傷害提升3%(1級)

近身爆炸 代表技能卡: 海盜女孩 效果:凝聚的劍氣現(xiàn)在不再飛出,而是圍繞自身旋轉(zhuǎn),持續(xù)對周圍敵人造成傷害,3秒后爆炸,再次產(chǎn)生一次爆炸傷害,且自身造成的傷害提升1.5%(1級),持續(xù)2秒(技能期間可進行其他動作)

動作對比:(上圓形擴散,下近身爆炸)

分析:圓形擴散AOE傷害拉滿,清怪首選。而近身爆炸雖然也可以配合天罰之錘打出AOE效果,但在BOSS戰(zhàn)這類無法長時間近身的環(huán)境下,作用要小得多,傷害不如圓形擴散來得直接,很容易打不滿。那些許的傷害加成和上文提到的一樣文不對題了。建議選擇圓形擴散。

3、天罰之錘

躍起至半空,以雷霆之勢砸向地面,對周圍的敵人造成傷害。同時在地面殘留印記,位于印記中的友方單位會獲得每秒治療效果,印記持續(xù)5秒。

此位置技能卡兩個方向: 加防減攻 和 加攻減防

加防減攻 代表技能卡: 冶煉女孩 效果:天罰之錘的攻擊范圍提升,自身造成的治療效果提升3%(1級),范圍內(nèi)友方的防御提升5%,敵方的攻擊降低5%,持續(xù)5秒

加攻減防 代表技能卡: 天使的笑容 效果:天罰之錘殘留的印記現(xiàn)在還會持續(xù)對范圍內(nèi)的敵人造成傷害,且自身造成的傷害提升3%(1級),范圍內(nèi)敵方的防御降低5%,持續(xù)5秒

動作對比:(上加防減攻,下加功減防)

分析:本技能傷害低,治療量也低,要持續(xù)吃滿才有明顯效果,主要用來加buff。加防減攻這個治療范圍加的不是一點點,和別人對比起來整整大了一圈,1.5:1的樣子。而且額外的加防減攻很多情況下可以當(dāng)鎖血使用(如第五層守關(guān)BOSS),效果很明顯。加攻減防在不缺奶但搶時間的高難本里作用大,但目前僅在暗黑領(lǐng)域熟練工的情況下適用,所以泛用性小得多。故推薦加防減攻,后期奶量溢出轉(zhuǎn)加攻減防。

4、治療之潮

雙手倒提單手錘砸向地面,震擊周圍的敵人,造成傷害,且3米范圍內(nèi)的敵人還會被擊退,同時引發(fā)治療之潮效果,對周圍友方單位進行治療。

此位置技能卡兩個方向: 加奶減傷 和 增傷

加奶減傷 代表技能卡: 渾身解數(shù)的攻擊 效果:治療之潮的攻擊范圍提升,治療量提升3%(1級),且為命中的友方單位提升3%(1級)的減傷效果,持續(xù)6秒

增傷 代表技能卡: 優(yōu)秀的商人 效果:治療之潮的傷害提升3%(1級),且為命中的友方單位提升3%(1級)的增傷效果,持續(xù)5秒

動作對比:(上加奶減傷,下增傷)

分析:本技能為單手錘最重要的治療技能,所以主要方向為加奶,能夠一下把隊友抬起來最好,萬萬不得轉(zhuǎn)傷害,得不償失。加奶減傷的繼續(xù)充當(dāng)鎖血。推薦加奶減傷。

5、天使之力

借助天使之力,為自身和隊友回復(fù)大額生命值,同時對周圍的敵人造成毀滅性打擊并擊飛敵人造成傷害。

此位置技能卡兩個方向: 減傷霸體 和 加奶暴擊

減傷霸體 代表技能卡: 小露商才 效果:天使之力的傷害提升3%(1級),且為命中的友方單位提升20%(1級)的減傷和霸體效果,持續(xù)4秒

加奶暴擊 代表技能卡: 淑女的風(fēng)格 效果:天使之力的攻擊范圍提升,治療量提升3%(1級),且為命中的友方單位提升4%的暴擊率,持續(xù)8秒

動作對比:(上減傷霸體,下加奶暴擊)

分析:本技能為單手錘的大招,CD44秒。這意味著該技能是單手錘扭轉(zhuǎn)乾坤掌控戰(zhàn)局的關(guān)鍵。加奶暴擊在高星的時候作用很大,直接抬滿。但是在更多時候,霸體和減傷的搭配是最有用的,一個霸體既可以爭取更多輸出時間,也可以防止連控暴斃(如第四層守關(guān)BOSS和第五層守關(guān)BOSS)。故推薦減傷霸體,加奶暴擊在后期奶量溢出純打傷害時才有作用。

 

雙手斧:

《刀劍神域黑衣劍士:王牌》新手職業(yè)介紹及攻略建議圖片_3

雙手斧是游戲內(nèi)的坦克,俗稱T,護甲血量都比較高,非常肉,站場能力很強,技能自帶嘲諷拉仇恨,也是打團必備,有個斧子頂在前面,才能讓脆皮們更好的輸出,帶個斧子等于多一次復(fù)活機會,如果斧子死了,團隊基本上是過不去本的,切記,T要多帶血瓶,因為是百分比回血,斧的整體比較均衡,同比其他職業(yè)沒有高輸出也沒有高回復(fù)高支援,推薦月卡黨首沖黨或者豹子頭選擇,前期可能會有人嫌棄斧子,但是后期是很香的職業(yè),尤其是高等級的秘境和周本黑暗領(lǐng)域

專精分支-寒魄:防御和最大生命值百分比提升,可獲得最多十層的減傷冰甲

專精分支-熾魂:傷害恢復(fù)效果和最大生命百分比提升,可獲取吸收傷害的炎之護盾

 

太刀:

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太刀是內(nèi)測時的神,傷害爆炸,大招無敵躲傷害,有聚怪,有控制,爆發(fā)傷害高,無敵,生存和輸出兼?zhèn)?,沒有續(xù)航及操作難度高,除此之外幾乎沒有缺點

 

弓箭:

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弓箭是游戲內(nèi)唯一輸出爆炸的遠程職業(yè),火弓AOE傷害足,風(fēng)弓可以作為輔C疊buff,破甲值加成全游戲最高,對比其他職業(yè),同戰(zhàn)力下,弓箭的DPS可能更高,但是弓箭的身板同樣很脆,不是被boss平a死就是被小怪a死,所以弓一定要配T拉怪,身板脆要撐到奶錘的技能給到自身,要帶回血的技能卡以及血瓶

專精分支-赤鸞:普攻末端釋放完畢后追加赤靈箭對前方范圍造成傷害,并添加最多可疊加至三層的赤炎

赤靈箭:發(fā)射一支充滿赤炎力量的能力箭,對前方10米矩形區(qū)域的敵人造成大量攻擊力傷害并添加一層赤炎持續(xù)一定時間,上限為三層。

赤炎:攻擊力提升移速提升,升星增加赤靈箭百分比傷害,被動效果攻擊力提升移速提升

專精分支-蒼鷹:普攻末端釋放完畢后追加蒼靈箭造成大范圍沖擊波傷害,并形成持續(xù)一段時間的蒼靈領(lǐng)域

蒼靈箭:小幅躍起向腳下位置射出一根蒼靈箭,插入地面時造成一次大范圍的沖擊波傷害,同時蒼靈箭會在該位置形成持續(xù)15秒的蒼靈領(lǐng)域,當(dāng)自身處于蒼靈領(lǐng)域中時攻擊力提高

蒼靈領(lǐng)域:攻擊力提升,暴擊率提升

總結(jié):如果是氪佬,玩哪個職業(yè)都強,首選是弓劍或者暴力奶,輸出直接拉滿,千元黨月卡黨玩家可以選擇劍錘或斧子,也會有較好游戲體驗,豹子頭或者首沖玩家,盡量玩斧子或者錘,弓劍后期養(yǎng)不起來,前期差距就已經(jīng)拉開,后期更沒有意義

注:二測時已經(jīng)沒有太刀和弓箭,不確定公測時會不會出,可能會出弓箭,太刀已經(jīng)明確不會出,具體以公測為準(zhǔn)!

【技能循環(huán)攻略】

游戲中角色是傷害輸出的主要手段,如何利用好這些技能就是關(guān)鍵了。本次小編就帶來刀劍神域黑衣劍士王牌技能循環(huán)攻略,因為有好多玩家都不是很了解,下面就請看刀劍神域黑衣劍士王牌技能循環(huán)玩法教學(xué)。

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所謂的技能循環(huán),不是說簡單的打完一套技能就是一個循環(huán)了,而是如何利用好技能的各種特性,讓技能的冷卻時間更好的恢復(fù),這樣在打完一套之后,最初始的技能也就冷卻好了,再次使用的話可以達到一個完美循環(huán)的效果。除了可以一直使用技能之外,技能循環(huán)還會獲得傷害的加成,這也是很好的一個提升。而技能循環(huán)可以分為兩個玩法,請看下面

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單人循環(huán):這個技能循環(huán)的操作,簡單來說就是要依靠玩家操縱的角色來完成,無法借助其他的能力。在技能的位置安排,以及技能的效果選擇上要合理。比如說浮空技能和擊倒技能,這兩個技能是一定是要浮空作為起手技能,不管是普攻帶的還是技能都可以。在浮空之后,中間穿插普通攻擊,在敵人落地快要站起來的時候使用倒地技能,這樣可以讓控制的時間達到最大化

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組隊循環(huán):組隊的循環(huán)可以通過和隊友之間的配合來完成,技能的釋放可以提前的溝通好,掌握好技能的釋放機會就可以辦到。雖然說難度會有提升,但是這個循環(huán)的玩法在傷害方面是有不錯提升的。同時,隊友之間的技能相互循環(huán)配合還可以獲得團隊能量的提升,有能量之后可以發(fā)動團隊技能來獲得增益或者說攻擊的效果。

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在組隊循環(huán)的時候切記不要搶傷害,這個操作很有可能會造成一次循環(huán)的崩潰,大家要注意好這一點。

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【氪金建議及開局攻略】

商城項目:

充值有6/12/30/68/98/128/198/328/648九檔

【鉆石】可以購買特典、禮包、月卡或直接兌換成【阿爾克納寶石】

特典(類似戰(zhàn)令):售價98鉆石,購買立即獲得:20W珂爾+1500寶石+10抽

特典滿級額外獲得:17.5W熔爐結(jié)晶+5000寶石+25抽

禮包:

每日禮包:50寶石(免費)每日限購1次

新手禮包(6鉆石):10連抽,限購1次

初級提升禮盒(68鉆石):5抽+680阿爾克納水晶每日限購1次(非抽卡貨幣,下面也是)

強化進階禮盒(128鉆石):9抽+1280水晶,每日限購1次

戰(zhàn)力突破禮盒(328鉆石):21抽+3280水晶,每日限購1次

領(lǐng)跑攻略禮盒(648鉆石):41抽+6480水晶,每日限購1次

珂爾寶箱(50鉆石):50W珂爾,每日限購4次

以上根據(jù)財力決定,實力雄厚的建議都買

月卡:

兩種月卡可疊加使用

小月卡:生存者物資包(30天,可疊加)

購買時:300寶石;每日:90寶石+1000秘境金幣;全種類秘境石每日使用次數(shù)+1;召喚石每日協(xié)助獎勵+1

大月卡:領(lǐng)跑者物資箱

購買時:680寶石;每日:抽卡券*1+2000秘境金幣;全種類秘境石每日使用次數(shù)+2;召喚石每日協(xié)助獎勵+2

注意:首充寶石是雙倍兌換的

氪金建議:

所有檔位都不建議直接氪特典通行證,最好在已經(jīng)刷出一些等級之后再決定要不要開,特典通行證不是立即獲得,對前期開荒的幫助不大

月卡的秘境金幣在前期的提升非常大,沖級全靠秘境石,所以沖擊首殺的玩家一定要沖!小月卡一個月20抽,大月卡一個月34抽,按照抽獎的比例來算,小月卡更香,但是大月卡增加秘境石使用次數(shù),所以大月卡優(yōu)先度要比小月卡高

微氪黨:6元首充拿個新手禮包和首充獎勵

月卡黨:大小月卡點滿,大月卡優(yōu)先

中氪黨:特典大小月卡點滿,珂爾禮包不要買

豹子頭:請隨意

氪佬:請隨意

氪金帶來的收益主要體現(xiàn)在技能卡上,裝備和氪金沒有很大關(guān)系

下面是針對想拿首殺的玩家,正常玩家也可以按照這個步驟來,只是節(jié)奏的問題,想拿首殺的就要用最快的速度沖!

1、開局抓緊清主線任務(wù)升級,主線任務(wù)是升級最快的方式,沒有之一,前期的強度足夠清圖,不要點開各種界面,抓緊時間趕路

2、開啟坐騎后趕路能用坐騎就用坐騎,節(jié)約時間,刷怪別多打,經(jīng)驗很少,任務(wù)足夠就走,怪物有仇恨的話是上不了馬的

3、主線經(jīng)驗給的多,如果有支線任務(wù),別急著打,后面再去清支線,而且不一定打得過,并且支線和區(qū)域任務(wù)是沒有經(jīng)驗的

4、接著會卡任務(wù),大概是到達29級才會開啟,然后開始做日常任務(wù),日常任務(wù)將在第二層約25級之后開啟,在第一層NPC阿爾戈處領(lǐng)取

每天十個日常任務(wù),每個大約兩千經(jīng)驗,最后一個任務(wù)需要提交物品,可獲得1W+經(jīng)驗,總計約2.2W經(jīng)驗,拿完日常的經(jīng)驗,去做區(qū)域任務(wù)拿代幣,然后用區(qū)域任務(wù)拿到的代幣去刷秘境,最好提前找個大佬組隊,鑰匙全部買完,剩下的代幣買額外經(jīng)驗包,最佳方式是幾個人組隊打,每次都帶上經(jīng)驗包,每人可獲得10次助戰(zhàn)獎勵,自己這份不會計算,最后便是特典刷空,換點卡抽一抽,成就系統(tǒng)拿鉆石

5、刷怪可以獲得經(jīng)驗,每天有精力限制,1精力可獲得1經(jīng)驗,精力消耗完則不可再通過刷怪獲得經(jīng)驗,精力上限2.5W

6、秘境每關(guān)可附帶最多兩個物資石,經(jīng)驗石便是其中一類。每個階段的秘境可以攜帶最高為該階段的經(jīng)驗石,即第一階段只能用10級經(jīng)驗石,第二階段最高可用20級經(jīng)驗石,第三階段最高可用30級經(jīng)驗石,但也可使用10/20級經(jīng)驗石

每日每種的經(jīng)驗石只可以使用2個,所有等級共享次數(shù),開大小月卡可以增加1-2次次數(shù)

秘境每天有10次物資石助戰(zhàn)獎勵,助戰(zhàn)可以獲得物資石擁有者的部分獎勵,大小月卡可增加2-3次次數(shù)

7、第一天服務(wù)器會卡等級,28級左右,第二天4點更新,可以定個鬧鐘,起來繼續(xù)沖!

總結(jié):

開局直接主線任務(wù)沖刺,不要管其他任務(wù),所有裝備、戰(zhàn)力,只要能打過就可以

劍技點滿,裝備、伙伴除任務(wù)要求之外基本不升級

大小月卡整上,獲得額外的秘境獎勵次數(shù)

秘境開啟之后經(jīng)驗石打滿,助戰(zhàn)獎勵最好是經(jīng)驗助戰(zhàn)

最后再刷怪

第三層開始就不一樣了

優(yōu)先組隊刷經(jīng)驗,隊伍刷怪經(jīng)驗是共享的,把精力用光

每日秘境經(jīng)驗石拉滿,拉一隊人專門打秘境,所有助戰(zhàn)只刷經(jīng)驗石

等級上去了才能打守關(guān)boss

二層29級,三層39級,四層45級,五層50級。

優(yōu)先到達等級,就能優(yōu)先打boss

因為精力的原因,不氪的玩家會被卡在28/38/44/49上不去,氪了月卡的玩家擁有額外的秘境經(jīng)驗石次數(shù),可以獲得更多的經(jīng)驗

【養(yǎng)成玩法】

劍技及技能卡:

中后期才會開啟轉(zhuǎn)職計劃,前期劍技可以直接點滿

技能卡除了氪金以外只能每天免費抽一次,特典兌換,或者寶石購買

注:千萬別單抽,單抽沒保底,十連才有保底

紫色技能卡可以點滿,其余過渡不點,橙卡隨緣

升級技能卡要技能結(jié)晶,結(jié)晶通過抽卡和分解碎片獲得,不用的藍綠色卡可以分掉,但是紫卡建議保留,為以后轉(zhuǎn)職做準(zhǔn)備

分解不需要的技能卡→獲得碎片→分解碎片→獲得技能結(jié)晶→升級技能卡

專精卡前期只有一張

裝備:

裝備的等級上限決定了裝備的培養(yǎng)價值

分解白裝獲得珂爾(金幣)分解已升級的裝備獲得珂爾和精華

前期上限為20級的紫色裝備已經(jīng)夠用,藍裝不用升,有更高上限或品質(zhì)的裝備,分解原有裝備進行替換。金色千萬別分

前期裝備優(yōu)先級:金色25級>紫色25級>金色20級>紫色20級

伙伴:

別用伙伴打副本,沒啥用,伙伴用作補位和連攜技能就行

連攜技能要靠好感度疊加,多送禮物,副本留個空位帶伙伴加好感,其他培養(yǎng)只加傷害

總共6個伙伴:幸、桐人、亞斯娜、莉法、利茲貝特、阿爾戈

伙伴兩種用法,連攜和助戰(zhàn)

如果你選擇的伙伴用來連攜,那么除了等級、武器和好感度外,都不用考慮,其他方面除了戰(zhàn)力的提升和微小的傷害加成外,沒有啥用

如果你選擇的伙伴用來助戰(zhàn),雖然助戰(zhàn)沒什么用,除了好感度之外都要考慮,包括裝備

每個伙伴都會有兩個羈絆屬性加成,一個羈絆技能加成,和一個特殊效果加成

升級:提供基礎(chǔ)面板和羈絆屬性加成效果

技能:助戰(zhàn)時會使用技能,提高相應(yīng)傷害

裝備:

非武器裝備:和角色裝備一致,提供面板屬性,效果不生效,也就是說伙伴也可以使用你的裝備,只要等級允許

羈絆武器:只能通過羈絆石升級,除基礎(chǔ)屬性外,會額外增強連攜技能的傷害和效果。

聯(lián)結(jié):提供羈絆增益加成效果和特殊效果加成。

后期培養(yǎng):

這里的培養(yǎng)并不是看傷害和技能了,而是生活技能的提升

幸和亞斯娜的生活技能是非常有用的,降低做藥和做菜活力消耗

后期裝備技能卡拉滿的情況下,藥水和料理是所剩不多的提升空間,要在前期打好羈絆基礎(chǔ)

刷本的時候多帶上伙伴,提高好感度

伙伴好感度培養(yǎng)順序:亞斯娜>幸>桐人=莉法>莉茲貝特>阿爾戈,由于莉法很一般,不用考慮

伙伴推薦及屬性:

幸:降低攻擊,增加防御,生存

羈絆增益:生命,格擋,使用連攜防御提升,制藥活力消耗減少

連攜技能:對圓形區(qū)域內(nèi)敵人造成傷害并使其攻擊降低,持續(xù)5秒

推薦角色:前期的盾斧和奶錘

第一個獲得的伙伴,除了奶錘和盾斧,其他職業(yè)都不建議使用,沒有實際效果

盾斧和幸的屬性很符合,前期可以點滿,但是不需要猛點,后面的利茲貝特會更合適

養(yǎng)成方面在前期升級拉滿,羈絆武器拉滿,在前期承傷上做到極致,武器點到第一階段之后就不要再點了

生活技能:制藥活力減少時很實用的一個技能,需要注意培養(yǎng),每天助戰(zhàn)刷好感度

桐人:暴擊,輸出

羈絆增益:攻擊,暴擊,使用連攜暴擊提升,釣魚閃光概率提升

連攜技能:對圓形區(qū)域內(nèi)敵人造成傷害并造成2秒眩暈

推薦角色:未實裝的弓箭

第二層獲得,輸出職業(yè)中不建議直劍和太刀使用,暴擊的效果并沒有亞斯娜的減防好

弓箭的屬性最合適,可以說桐人是為弓箭專門準(zhǔn)備的伙伴,弓箭不能持續(xù)地靠近boss,所以連攜技能的釋放就不用考慮,對弓箭來說技能是沒有意義的,而伙伴中,桐人是唯一擁有暴擊詞條的一位,完美契合弓箭暴擊的輸出思路

養(yǎng)成方面點到伙伴45級,武器拉滿,羈絆滿級

生活技能:釣魚閃光概率提升在前期作用不大,對其他職業(yè)來說甚至反向加成,前期需求很高的圖娜魚和佐伊魚都不是閃光材料,利夫海菜另外計算,但弓箭角色很需要這個做面包,所以弓箭手需要點滿

亞斯娜:破甲,輸出

羈絆增益:攻擊,破甲,使用連攜破甲提升,烹飪活力消耗減少

連攜技能:對圓形區(qū)域內(nèi)敵人造成傷害并并百分比降低敵人防御,持續(xù)5秒

推薦角色:直劍,太刀

最適合輸出職業(yè)的伙伴,必練

百分比減甲是可以疊加的,每個隊友來一下效果是很牛掰的,這樣boss才打得動

養(yǎng)成方面點到伙伴45級,武器拉滿,羈絆滿級為止

生活技能:釣烹飪活力消耗減少是一個非常實用的技能,直接拉滿,所有職業(yè)都需要用到這個技能,后期嗑藥的時候,料理和藥劑是獨立計算的

莉法:聚怪,生存

羈絆增益:防御,格擋,使用連攜生命上限提升,采集閃光概率提升

連攜技能:對圓形區(qū)域內(nèi)敵人造成傷害并最多聚攏5個敵人

推薦角色:無

目前作用最低的伙伴

當(dāng)前由于仇恨機制,怪物會自行聚在一起,所以聚怪沒有了意義,不建議培養(yǎng)

生活技能:采集閃光概率提升在后邊做藥是有點作用,但是為了一個生活技能而去消耗資源,性價比不高

莉茲貝特:自奶,生存,刷裝備

羈絆增益:防御,生命回復(fù),使用連攜生命恢復(fù)提升,武器詞綴掉率提升

連攜技能:對5米內(nèi)的友方(包括自己)回復(fù)血量

推薦角色:后期盾斧和奶錘

治療陣的范圍比其他伙伴的范圍要大,可以當(dāng)一個治療技能用

養(yǎng)成方面點到伙伴45級,武器拉滿,羈絆就不要滿級了,其他伙伴的生活技能更重要。

生活技能:武器詞綴掉率在后期是一定要點滿的,這直接影響了你刷圖,可能你的50級裝備和別人的就差這點。當(dāng)然,最優(yōu)先級是做藥和做菜

阿爾戈:傷害加深,穿甲,第二杯半價

羈絆增益:生命,穿透,使用連攜傷害加深提升,商店購買打折(珂爾)

連攜技能:對圓形區(qū) 域內(nèi)敵人造成傷害,并降低敵人移速

推薦角色:后期所有輸出

這是最后一個獲得的伙伴,后期必練

傷害加深是獨立計算的,穿透也是和破甲獨立的一個屬性,阿爾戈提供了更高的輸出上限,追求極致輸出還要靠阿爾戈。但由于開放比較晚,加上料理要求較高,培養(yǎng)難度還是很大的

養(yǎng)成方面只加羈絆和等級,武器不要點,沒有作用

生活技能:商店購買打折意義不大,珂爾隨處可刷

【游戲內(nèi)資源獲取】

珂爾的獲?。?/span>

珂爾主要可以通過任務(wù)、副本、活動、秘境、充值、野外刷怪等方式來獲取

珂爾主要用來升級伙伴的等級、裝備、技能、公會捐獻和購買物品,建議主要用來提升裝備,裝備加的戰(zhàn)力更多,其次再升玩家技能,最后再升連攜伙伴的等級,連攜伙伴不要升技能,技能只有在副本助戰(zhàn)才能起作用,連攜伙伴只升等級和羈絆武器,副本助戰(zhàn)伙伴只升等級、武器和技能,不要升羈絆武器

阿爾克納寶石的獲取:

寶石可以通過世界BOSS、活動、充值、秘境首通和成就獎勵等方式獲取

寶石主要可以用來公會捐獻、交換所購買物品和抽卡,后面應(yīng)該還有其他的用途,推薦用來進行公會捐獻,獲取公會勛章來購買公會商店的物品和升級公會技能,千萬別用來抽卡,氪佬除外,保底一紫血虧,紫色技能卡通過打世界BOSS獲得的紫寶箱也有幾率開出來,內(nèi)測抽卡幾率慘不忍睹,公測不知道會不會好點

阿爾克納水晶的獲取:

水晶主要通過公會工資和充值來獲取

水晶主要可以用來公會捐獻和交易所購買物品,推薦用來進行公會捐獻,物品非常缺的時候可以考慮購買

技能結(jié)晶:

技能結(jié)晶主要可以通過分解技能卡碎片等方式獲取,建議把不需要的藍色綠色技能卡分解掉,用來提升技能卡等級,綠色重復(fù)抽到會獲得8個碎片,藍色重復(fù)抽到會獲得16個碎片,紫色重復(fù)獲得會獲得24個碎片,金色目前還沒抽到過,不清楚會獲得多少碎片,10級突破20級需要20個碎片,20級突破30級需要30個碎片

專精結(jié)晶:

專精結(jié)晶主要可以通過分解專精卡碎片等方式獲取,抽到重復(fù)的專精卡會獲得32個碎片,10級突破20級需要25個碎片,專精卡碎片不要全分解掉,要留25個碎片用來突破,20級突破30級要更多碎片,目前還不清楚突破30級所需要的碎片

熔爐結(jié)晶的獲?。?/span>

熔爐結(jié)晶主要通過活動、副本、世界BOSS等方式獲取

熔爐結(jié)晶主要用來升級裝備,紫色和金裝可以升滿,藍裝不要超過10級,紫裝比較好出,出紫裝就把藍裝分掉,記得看一下裝備評分,因為裝備等級不同,有些藍裝評分可能會比紫裝的評分高

秘境金幣的獲?。?/span>

秘境金幣主要通過擊殺地圖上的精英怪和月卡來獲取

秘境金幣主要用來購買秘境鑰匙和召喚石,建議購買月卡,每天可以拿很多秘境金幣還能增加召喚石的使用次數(shù)和協(xié)助次數(shù),3類召喚石的初始次數(shù)使用是2次,協(xié)助次數(shù)是10次,月卡增加1次召喚石的使用次數(shù)和1次協(xié)助次數(shù),大月卡增加2次召喚石的使用次數(shù)和2次協(xié)助次數(shù),月卡和大月卡可以疊加

秘境鑰匙和召喚石的購買及使用建議:

建議只購買10把1-10的秘境鑰匙,拿完首通就行,召喚石優(yōu)先使用經(jīng)驗石,其次是羈絆石,最后才用金幣石,雙月卡玩家第一天就能在召喚石滿的情況下首通1-10,第二天就能打11-20了,在秘境里面優(yōu)先協(xié)助隊友殺經(jīng)驗怪,可以獲取經(jīng)驗來升級

注意:打秘境一定要帶奶,除非練度非常高,不然打不過,退出秘境不返還秘境鑰匙和召喚石,所以一定要帶奶,保證成功率高一次過

秘境優(yōu)先使用經(jīng)驗石和蹭隊友的經(jīng)驗怪,主線會卡等級,獲取更多的經(jīng)驗,才能提升等級,從而繼續(xù)主線,有可能還會蹭到首殺,這樣才能獲取更多獎勵來提升實力

最后總結(jié):

開服創(chuàng)好角色就抓緊升級,前期不確定玩哪個職業(yè)可以等到抽到啥技能玩啥職業(yè)(只是一種思路,可以選擇固定玩某個職業(yè),后面再等技能卡)

記住升級是第一重點,解決了第一重點之后再開始培養(yǎng)及獲取資源,二者相輔相成,有了資源才能培養(yǎng),另外游戲內(nèi)要找個好點的公會,這個很重要,團隊的力量不容小覷,后面的很多玩法都圍繞團隊展開

說點題外話,如果不氪月卡,那么你的進度永遠比其他氪了月卡的玩家晚一些,這是這個游戲的本質(zhì),當(dāng)然了,豹子頭首沖黨等休閑玩家也不是不能玩,只是進度沒那么快,體驗感或許會差一點,但是同樣能玩

原本是想附一份寶箱位置的,但是一測二測寶箱位置都有變化,可以等到公測看有沒有玩家分享這些東西

最后,希望拿到攻略的各位玩家早日通關(guān)艾恩葛朗特!

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