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【開發(fā)者爆料】第1期:游戲大優(yōu)化

2021-10-19 10:10:30

【開發(fā)者爆料】第1期:游戲大優(yōu)化圖片_1

各位少俠:
自《劍俠世界3》曝光以來,我們收集了近2000條的熱心反饋。
作為一個游戲設(shè)計者,能得到玩家這么熱情的關(guān)心和支持,我非常感動,也充滿動力!而大家每一條建議都將幫助我們我們持續(xù)進步。
許多少俠都與我一樣是武俠迷,或者是劍俠系列的粉絲。二十五年劍俠夢,我們一起見證著劍俠系列一點一滴的成長。
我們的目標(biāo)是:“為中國億萬劍俠,再造一個全新的江湖!”。后續(xù)《劍俠世界3》項目組將沉下心,認真研究玩家意見,以品質(zhì)為優(yōu)先來打磨游戲。

 
針對玩家反饋的主要問題,我先給大家劇透一下調(diào)整方向:

1、大幅提升畫質(zhì)
優(yōu)化模型烘焙渲染,增加實時光影,豐富場景的物件,整體場景品質(zhì)將有大的改變。

2、提升捏臉和角色品質(zhì)
臉部模型的面數(shù)將翻倍,重構(gòu)臉部初始建模,重新編寫臉部渲染算法,目標(biāo)做到超高精度、水靈生動的角色臉。

3、付費體系深度優(yōu)化
正如一些玩家的建議,我們將優(yōu)化付費,再無VIP等級設(shè)定,力求帶來更友好的付費體驗。

4、提高打擊感和調(diào)整門派平衡
針對玩家反饋天王較弱和武當(dāng)控制能力過強的問題,重新評估各門派優(yōu)劣勢,平衡門派能力,并根據(jù)門派定位突顯其特色。

5、降低游戲肝度和優(yōu)化獎勵
針對玩家反饋每日活動多的問題,我們會對活動安排進行重新梳理,同時對任務(wù)和活動的玩法進行優(yōu)化。

6、其他優(yōu)化
針對玩家反饋的2000多條意見,我們對所有的建議進行分析和篩選,開會決策,最終對合理的建議進行落實,確保改進能落實在游戲內(nèi)。
感謝各位少俠的熱心支持,我們將繼續(xù)調(diào)優(yōu),使《劍俠世界3》獲得大家的認可與喜愛。也誠邀大家與研發(fā)團隊一起出謀劃策,共創(chuàng)新劍俠。


制作人孫多良

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