2021-10-19 10:11:30
大家好!
在宣布《劍俠世界 3》全方位品質(zhì)升級的消息后,我們獲得了許多少俠的認(rèn)可和支持。這給了我們更多動力去打磨游戲品質(zhì),以期能深度還原出各位少俠心中的完美江湖!
針對少俠們關(guān)心的玩法優(yōu)化問題,這一次【開發(fā)者爆料】給大家匯報一下最新的研發(fā)進度:
【游戲肝度降低】
為了減輕少俠們的游戲負(fù)擔(dān),我們對活動開放的時間和次數(shù)進行了調(diào)整:
①增加活動周歷功能,每日活動由調(diào)整前的全天分布改為在午間(12:30-12:45)和晚上(19:30-22:00)這兩個時間段集中開放,日常、活動不再耗時耗力,輕松一次解決;
②減少部分活動的次數(shù)要求和開展頻率,例如龍泉迷蹤的每日次數(shù)由2次調(diào)為1次,部分活動由按天開啟調(diào)整為按周開啟,更好的保護大家的“肝”。
【游戲福利提升】
當(dāng)然,降低活動次數(shù)并不意味著游戲獎勵的減少,相反游戲福利還有一定的提升:
①新增大世界探索獎勵,發(fā)現(xiàn)大世界隱藏獎勵,感受真實江湖大世界探索體驗;
②一條龍帶隊隊長獎勵提高,增加隊長禮包,隊長帶隊,輕松有禮;
③優(yōu)化家族體驗,首次加入家族時,玩家可領(lǐng)取游戲福利;
④宋金戰(zhàn)場用戶積分獎勵更多,收益更大;
⑤門派會武,增加預(yù)選賽的個人協(xié)助積分,玩家可獲得更多的獎勵;
⑥領(lǐng)土爭奪戰(zhàn)領(lǐng)主增加專屬霸氣坐騎獎勵;
⑦周月卡的獎勵提升,贈送更多游戲福利。
【游戲玩法優(yōu)化】
在少俠們反饋較多的活動玩法方面,我們也進行了重點優(yōu)化:
①天下運鏢:新增自動運鏢功能,族長或副族長設(shè)置好時間后到點自動發(fā)車,不會再發(fā)生“族長或副族長沒上線家族的其他成員都不能運鏢”的問題;
②白虎堂:第一層改為和平模式,以免發(fā)生進去后直接就被打回城的情況;
③野外怪堆:每個地圖的怪堆數(shù)量提升一倍,不會再為找不到升級的掛機點而煩擾;
④宋金戰(zhàn)場:對比之前,提高地圖容納規(guī)模,由12V12,變成20V20,整體團戰(zhàn)規(guī)模更大、體驗更刺激;
⑤三才首領(lǐng)(原定名為:三才迷陣)玩法優(yōu)化,將“人”和“地”兩張地圖設(shè)為和平模式,(和平場內(nèi)玩家間無法互相殘殺,各幫派只要踴躍參與就能獲得不菲的獎勵)。“天”為PVP模式地圖(高品質(zhì)首領(lǐng)的爭奪之所);
⑥夢華寶鑒全新升級:各式各樣的卡片圖標(biāo)進一步豐富,并且加入卡片的故事描述,優(yōu)化獲得卡片表現(xiàn),讓各位少俠收集感滿滿;
⑦開服首日增加守衛(wèi)臨安活動,為全服PVE玩法,并設(shè)置個人積分獎勵與全服獎勵;
⑧新增武林聯(lián)賽活動:玩家可創(chuàng)建專屬戰(zhàn)隊,邀請其他玩家進入戰(zhàn)隊。賽制分為3V3組隊賽和3V3擂臺賽兩種,每個月進行其中的一項賽制,為期1個月進行32場比賽,玩家可以最多可上陣4位培養(yǎng)的護法,戰(zhàn)勝其他戰(zhàn)隊獲得積分,三周后結(jié)算積分,積分前八名的戰(zhàn)隊在次日進入最終巔峰賽,決出當(dāng)賽季的武林聯(lián)賽冠軍,登頂武林之巔;
⑨真武乾坤鏡:優(yōu)化怪物模型與戰(zhàn)斗體驗;
⑩增加心境任務(wù),和NPC互動更有趣;
?簡化一條龍帶隊操作,帶隊、跟戰(zhàn)更加便捷;
?夢華錄、龍泉秘境、千機樓增加主界面導(dǎo)航按鈕,簡化隊長發(fā)起失敗后再次發(fā)起操作;夢華錄、龍泉秘境、千機樓結(jié)束后自動銜接下一活動,隊長無需反復(fù)進行活動進入操作;夢華錄、龍泉秘境、千機樓活動結(jié)算增加隊長贈禮獎勵。
【游戲體驗優(yōu)化】
①門派平衡性調(diào)整,增強各門派定位。以天王為例,降低其進入神武狀態(tài)所需的能量值并增加了角色受擊時會增加能量的機制,使天王門派在戰(zhàn)斗中能夠更快捷地觸發(fā)神武從而提升生存與輸出能力;對天王被動減傷進行調(diào)整,對天王在游戲前期肉盾的定位進行強化;對天王大部分招式傷害也進行了直接的數(shù)值提升;
②優(yōu)化各門派技能表現(xiàn),例如白麓技能特效優(yōu)化,技能表現(xiàn)更通透
③技能操作優(yōu)化,增強操作手感;調(diào)整技能釋放優(yōu)先級,玩家可隨時通過釋放技能去打斷普攻,使技能釋放更流暢;
④目標(biāo)選擇機制優(yōu)化,更容易選擇目標(biāo)并新增追擊目標(biāo)機制,大大提升了玩家的技能命中率;
⑤增加首領(lǐng)鎖定功能,玩家搶奪boss的策略更多樣化與靈活;
⑥優(yōu)化裝備一鍵鑒定、劇情跳過、一鍵強化、自動尋路等游戲功能體驗;
⑦修煉玩法優(yōu)化,用戶可以暫停修煉,自主選擇時間,體驗更佳,修煉界面也更加美觀;
⑧優(yōu)化玩家等級上限后的經(jīng)驗收益,最新版本即便角色滿級,也可持續(xù)獲得經(jīng)驗儲存;
⑨秘籍系統(tǒng)增加羈絆,不同秘籍的組合,有不同的戰(zhàn)斗加成,戰(zhàn)斗策略更多樣;
⑩增加玩家可手動調(diào)整鏡頭距離功能,對比之前的自動調(diào)整,現(xiàn)在操作更靈活、戰(zhàn)斗視野更廣闊;
?場景鏡頭邏輯優(yōu)化,增加樹葉防遮擋等相關(guān)一系列功能;
?大輕功優(yōu)化四段跳特效,視覺效果更佳
?增加水下尋路,優(yōu)化引導(dǎo)與尋路體驗;
?新手期的模型替換與優(yōu)化,視覺表現(xiàn)更佳;
?新手戰(zhàn)斗體驗更佳,例如怪物的數(shù)量增加,戰(zhàn)斗體驗爽感提高;
?整體游戲節(jié)奏優(yōu)化,任務(wù)不再拖沓;
?主線劇情優(yōu)化,江湖故事更加跌宕起伏;
?支線任務(wù)優(yōu)化,結(jié)合日程界面,引導(dǎo)更順暢;
?增強社交體驗,和陌生俠士一起修煉時。系統(tǒng)會推薦建立好友關(guān)系,達(dá)成好友相關(guān)成就時,可獲得好友頻道紅包;
?新增家族寶貝職位,為家族中不擅長管理但十分積極活躍的玩家提供合適的職位;
【提升畫面表現(xiàn)】
①畫面表現(xiàn)優(yōu)化,場景更美觀,歷程風(fēng)景更加精致;
②捏臉優(yōu)化,模型精度提升,增加更多妝容、發(fā)型選擇,讓玩家千人千面隨心定義;
③整體NPC的模型精度再次升級,人物顯示更加生動自然;
④優(yōu)化天氣系統(tǒng),玩家能體驗真實江湖的天氣變化;
⑤優(yōu)化拍照體驗,增加濾鏡、天氣功能、拍照視角調(diào)整、拍照動作設(shè)置、角色隱藏設(shè)置等等,可以拍出更美美的照片了。
⑥細(xì)節(jié)優(yōu)化:增加游戲世界可視距離,對近景遠(yuǎn)景視覺效果細(xì)節(jié)優(yōu)化,對水上和水下的可見細(xì)節(jié)進一步豐富;
⑦其他進行中的內(nèi)容:日夜循環(huán)機制、魚群效果、AI智能捏臉等功能仍在開發(fā)中,在近期測試暫不開放。
【技術(shù)性能優(yōu)化】
除此之外,我們也邀請了行業(yè)專家使用行業(yè)前沿的優(yōu)化方案對我們的發(fā)熱、卡頓、內(nèi)存進行了一系列的優(yōu)化處理,在提升畫面美術(shù)表現(xiàn)的同時保證了游戲流暢度。
①減少發(fā)熱:在玩家參與大規(guī)模戰(zhàn)斗時智能調(diào)整特性,降低發(fā)熱、發(fā)燙;
②降低內(nèi)存:在保留畫面表現(xiàn)力的基礎(chǔ)上,通過技術(shù)優(yōu)化進一步降低內(nèi)存占用;
③減少卡頓:優(yōu)化游戲邏輯算法,降低游戲會出現(xiàn)的卡頓情況;
由于篇幅有限,在此無法對每一條玩法優(yōu)化都進行展開說明,但是針對少俠們反饋較多的合理建議我們已經(jīng)列入優(yōu)化清單中,并有條不紊地在進行落實執(zhí)行。
更多關(guān)于《劍俠世界 3》的優(yōu)化情況會陸續(xù)和大家同步,也請大家相信我們的誠意,他日劍俠重聚之時,世界必定煥然一新!
《劍俠世界 3》項目組