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《古魂》【v2.1全新玩法】神祇幻境玩法介紹

2025-03-21 12:00:03

《古魂》【v2.1全新玩法】神祇幻境玩法介紹圖片_1

親愛的繼承者們

骸骨堆砌成螺旋階梯,繼承者將迎戰(zhàn)舊日的投影...

全新玩法 <神祇幻境> 即將在v2.1上線!

快來(lái)圍觀新玩法介紹PV吧!

▌神祇幻境詳解

《古魂》【v2.1全新玩法】神祇幻境玩法介紹圖片_2

V2.1「貳周年慶 拉萊耶之歌」3月27星淵啟宴!


▌關(guān)于游戲

《古魂》是由盤古魂工作室自研,暗黑風(fēng)格的動(dòng)作游戲,「魂之刃」系列第二代作品。

游戲依托于北歐神話,玩家作為輪回復(fù)生的「繼承者」,從穆斯貝爾海姆出發(fā),邁向世界樹支撐的廣闊空間。穿梭在虛憶、古煌、真骸三條時(shí)空線中,通過「獻(xiàn)祭」或「救贖」的選擇,獲得「眾神之王奧丁」「詭計(jì)之神洛基」等數(shù)百位神靈的神器或助戰(zhàn),推動(dòng)世界的進(jìn)程。


繼承者,諸神湮滅于黃昏——

你,就是最后的守護(hù)

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