2022-02-09 14:59:20
推敲游戲設(shè)定,挖掘開發(fā)細(xì)節(jié)。今天的《開發(fā)者日志》,我們基于2月11日即將開啟的“登峰測(cè)試”,跟大家分享一些新的玩法和內(nèi)容。
引入即時(shí)操作,可以讓游戲策略更富有變化。“自由行軍”和“主動(dòng)技能釋放”的玩法,已經(jīng)在過往測(cè)試中上演了“兩面夾擊”“聲東擊西”“身法躲閃”等經(jīng)典戰(zhàn)役,而萬眾期待的“蹲草”,相信會(huì)給戰(zhàn)場(chǎng)帶來更加精彩的戰(zhàn)術(shù)博弈。
“蹲草叢”的埋伏玩法
“蹲草叢埋伏玩法”是帝國(guó)特殊地形的又一次玩法升級(jí)。除了河流渡口、山川關(guān)隘的要塞爭(zhēng)奪,領(lǐng)主大人們還能通過自由行軍,提前躲進(jìn)大地圖中的樹林區(qū)域,隱藏領(lǐng)主ID及軍隊(duì)信息。
蹲草叢埋伏玩法的設(shè)計(jì),希望能啟發(fā)更加多變的用兵技巧和戰(zhàn)術(shù)配合。
例如對(duì)戰(zhàn)損慘重的敵方逃兵進(jìn)行半路攔截,“痛打落水狗”的帝國(guó)人往往不講武德。當(dāng)然追擊敵軍的時(shí)候,也可能落入“誘敵深入”的圈套,樹叢中突然冒出的大漢隨時(shí)教你做人:“窮寇莫追”的至理名言,這下記牢了吧?
大型城池的防守戰(zhàn)也將更有策略,“兩面包夾、聲東擊西”的盟友合作,再也不用擔(dān)心暴露視野啦。
騎士王歸來
帝國(guó)的每一位英雄都有真實(shí)的原型考據(jù)。這位來自公元500年左右的俊美男子,參考了不列顛傳說中的亞瑟王。他是凱爾特英雄譜中最受歡迎的圓桌騎士團(tuán)首領(lǐng),而“虔誠(chéng),廉潔,公正,勇武,略帶潔癖”的性格特點(diǎn),又會(huì)與其他英雄產(chǎn)生怎樣的故事和羈絆呢?
圖:騎士王形象
英雄的設(shè)定除了豐富的故事詮釋,還離不開美術(shù)細(xì)節(jié)的考究。大到手中的湖中劍、騎士盾牌,小到胸口的百合花,皮帶扣上的槍兵圖案…都有著大量的資料調(diào)研和對(duì)比驗(yàn)證,來還原騎士領(lǐng)袖的王者風(fēng)范。
整體配色采用神秘莊嚴(yán)的藍(lán)灰色基調(diào),也將與百合花的虔誠(chéng)高潔相得益彰。
圖:騎士王的部分細(xì)節(jié)考據(jù)
技能方面圍繞“騎士精神”和“圣劍”的特點(diǎn),通過榮耀印記疊加,給騎士王帶來超高的傷害輸出,如有增傷buff的副將輔佐,將產(chǎn)生巨大戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。
帝國(guó)軍演
大地圖的英雄培養(yǎng)也將有更多的用武之地。隨著賽季榮耀之路的任務(wù)推進(jìn),我們?cè)O(shè)計(jì)的Rogue Like玩法帝國(guó)軍演也將與領(lǐng)主們見面。
帝國(guó)軍演的關(guān)卡難度將隨著挑戰(zhàn)路線和軍演層數(shù)逐步提升。領(lǐng)主們可自由選擇路線,最終擊敗首領(lǐng)后,將獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),并解鎖下一層軍演。
圖:逐層挑戰(zhàn)帝國(guó)軍演
遇到難度較高的軍演,一方面可在大地圖中進(jìn)一步提升英雄練度、技能等級(jí)和科技方略,另一方面也可借用盟友的英雄助力挑戰(zhàn)。
帝國(guó)軍演的每層,都有機(jī)會(huì)選擇盟友提供的高戰(zhàn)力英雄助戰(zhàn);也可通過為盟友提供助戰(zhàn)英雄,獲得挑戰(zhàn)成功的獎(jiǎng)勵(lì)回饋。希望這樣的玩法,能促進(jìn)聯(lián)盟成員的互動(dòng),讓聯(lián)盟更有凝聚力。
圖:帝國(guó)軍演的挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)
除了上述玩法的功能實(shí)現(xiàn)外,我們還準(zhǔn)備了更多的精彩體驗(yàn),讓領(lǐng)主大人們?cè)诘欠鍦y(cè)試中大展身手。其中更為詳細(xì)的設(shè)定介紹,也將隨著開發(fā)進(jìn)度,在后續(xù)的《開發(fā)者日志》中跟大家分享。