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《饑荒:新家園》還原饑荒的生存魅力,終測(cè)報(bào)名預(yù)計(jì)9月中旬開啟

2023-09-11 11:28:00

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致親愛的冒險(xiǎn)家們:
我是烏比,非常高興饑?yán)Щ囊暗氖澜缬帜苡行碌倪M(jìn)展和大家同步! 
 
從上個(gè)月結(jié)束測(cè)試以來,我們一直在追蹤、定位并修復(fù)了大家在測(cè)試期間反饋的問題。好消息是,得益于測(cè)試期間大家積極的反饋,幫助項(xiàng)目快速定位了許多問題,目前待辦清單上的條目在一件件減少。
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是時(shí)候讓我們把更多時(shí)間放在深入思考如何提升生存相關(guān)的游玩體驗(yàn)上,并規(guī)劃如何將它們落地成好玩的模式了。
 
在進(jìn)一步和大家討論具體調(diào)整了哪些生存體驗(yàn)之前,我們想先就當(dāng)前社區(qū)討論較多的家園系統(tǒng)做一個(gè)溝通。我們注意到關(guān)于“家園”的討論:沒有接觸過饑荒的冒險(xiǎn)家,家園對(duì)于他們前期的新手體驗(yàn)來說,是安全的避風(fēng)港,在降低角色死亡風(fēng)險(xiǎn)的同時(shí),還能帶來物資收益;但對(duì)于精通饑荒的冒險(xiǎn)家來說,家園的存在降低了生存壓力,難以體會(huì)到驚心動(dòng)魄的生存冒險(xiǎn)旅程。
 
作為十年饑荒老玩家,我們知道饑荒的生存玩法對(duì)于萌新冒險(xiǎn)家來說上手難度較大,也深知“黑暗”、“荒涼”、“絕望”這些氛圍在生存冒險(xiǎn)中的意義,希望能將這些“硬核生存”的魅力帶給不同層次的玩家。結(jié)合社區(qū)的討論,我們明確了提升“生存體驗(yàn)”的幾個(gè)方向:
1. 保留并提升現(xiàn)有的家園系統(tǒng)體驗(yàn)
2. 新增“純凈饑荒體驗(yàn)”:專家模式
3. 新增大型生存玩法:賽季模式
 
“萌新護(hù)盾”——家園
在"飽荒測(cè)試"中,我們發(fā)現(xiàn)家園系統(tǒng)對(duì)于新手冒險(xiǎn)家起到了一定的幫助。由于許多新手冒險(xiǎn)家對(duì)游戲環(huán)境與規(guī)則了解不足,容易在游戲中陷入生存困境或遭遇過于強(qiáng)大的敵人。而家園系統(tǒng)則能為這些小白玩家提供一個(gè)暫停鍵,讓新手冒險(xiǎn)家們得以緩沖、反思剛才的失誤,給予充足的時(shí)間決定下一步需要做什么。
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另一方面,家園作為冒險(xiǎn)家們?cè)谟螒蛑械牡谝粋€(gè)基地,也是他們進(jìn)行資源收集和制作冒險(xiǎn)物的重要場(chǎng)所。通過建設(shè)家園,冒險(xiǎn)家們可以積累物資,解鎖新的建筑和工具,同時(shí)也能通過各種裝飾品來美化自己的空間,給予休閑養(yǎng)老的冒險(xiǎn)家一個(gè)安穩(wěn)造家的空間。
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基于家園對(duì)于小白冒險(xiǎn)家提供極大的功能性和多層次冒險(xiǎn)家兼容性的考慮,項(xiàng)目組經(jīng)過一番討論,決定以現(xiàn)有家園體驗(yàn)為基礎(chǔ),繼續(xù)拓展后續(xù)新內(nèi)容,并更多地往美觀、種田、裝扮方面挖掘家園的潛力。
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同時(shí),在下次測(cè)試的時(shí)候,我們也會(huì)引入全新的沙盒玩法模式。在新玩法中,冒險(xiǎn)家們將體驗(yàn)到不再受家園庇護(hù)的“獨(dú)立沙盒存檔”,滿足接觸過饑荒冒險(xiǎn)家們“體驗(yàn)經(jīng)典饑荒”的心愿。
 
“純凈饑荒”——專家模式
考慮到精通饑荒的冒險(xiǎn)家們都身經(jīng)百戰(zhàn),不僅能夠精準(zhǔn)掌握饑荒的生存關(guān)鍵時(shí)機(jī)、各類生物季節(jié)規(guī)律。而且熱衷挑戰(zhàn),自發(fā)在饑荒游玩門檻較高的情況下,挑戰(zhàn)生存的極限。專家模式就是專為這些冒險(xiǎn)家們?cè)O(shè)計(jì)的“純凈饑荒”模式。
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專家模式是當(dāng)冒險(xiǎn)家家園達(dá)到一定等級(jí)后,在創(chuàng)建沙盒世界時(shí),供冒險(xiǎn)家選擇的模式之一。在專家模式中,游戲規(guī)則基本和原作一致:包括無法從家園帶入帶出物品、獨(dú)立的三維屬性、獨(dú)立的科技進(jìn)度、死亡后不可通過隊(duì)友觸摸復(fù)活、死亡離開世界后存檔消失、在高難度下通過試金石等方式復(fù)活后會(huì)有生命值上限懲罰等等。
 
通過游玩專家模式,各位冒險(xiǎn)家還能獲得成就、頭銜等特殊獎(jiǎng)勵(lì),讓它們證明你的實(shí)力。除了這個(gè)提供純凈生存體驗(yàn)的專家模式之外,我們還準(zhǔn)備了全新的"賽季模式"。
 
"熔炎之夏"——賽季模式
可能有部分冒險(xiǎn)家看到“賽季”一詞就覺得是強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,強(qiáng)數(shù)值增長(zhǎng)的限時(shí)活動(dòng)。請(qǐng)容烏比慢慢介紹這個(gè)名為"賽季",但實(shí)際可以看做大型生存MOD的全新玩法。這個(gè)玩法模式會(huì)以更加復(fù)雜的生存條件和更高的挑戰(zhàn)性來滿足玩家的求知欲和挑戰(zhàn)欲望。
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第一季的主題叫做——熔炎之夏,在這個(gè)主題規(guī)則下,除了傳統(tǒng)的三維數(shù)值之外,我們也將引入持續(xù)整個(gè)賽季的“炎熱天氣”以及"水分值"系統(tǒng)。對(duì)應(yīng)地,我們也新增了“解渴”內(nèi)容,冒險(xiǎn)家可以通過選擇合適的食物、嘗新科技配方、利用環(huán)境資源等多種方式補(bǔ)充水分。
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另外,在賽季模式中,地圖地形、怪物機(jī)制均有變化。
由于熱浪席卷整個(gè)大陸,賽季模式的地圖中,沙漠區(qū)域大幅度增加,森林區(qū)域減少。伴隨著熱浪而來的還有天然火墻,火墻圍住的區(qū)域冒險(xiǎn)家們無法探索。同時(shí),地圖上任何區(qū)域都可能出現(xiàn)巖漿蟲,這些巖漿蟲將會(huì)有新的能力——生成火墻。火墻不會(huì)消失,需要冒險(xiǎn)家運(yùn)用武力或者生存智慧,找到合適的方法撲滅火墻,遏制火墻的擴(kuò)張。
賽季模式中,冒險(xiǎn)家們還可以通過完成任意賽季目標(biāo)來累計(jì)積分,提高段位并獲得不同的限定獎(jiǎng)勵(lì)。
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目前,每賽季的更新周期暫定為一個(gè)月,每一期的主題都有所不同,下期可能是赤貧的土地、貧瘠的資源;或者是“巨無霸”型的敵人,體驗(yàn)真正的“巨人國(guó)”生存等。我們后續(xù)也會(huì)將賽季的選擇權(quán)交給各位冒險(xiǎn)家,由你們投票選出后續(xù)的賽季內(nèi)容,這些都仍在規(guī)劃中,我們也在討論更多可行又有趣的方向,希望能夠給大家?guī)砀鄻拥纳骟w驗(yàn)。
 
優(yōu)化和調(diào)整內(nèi)容
除了賽季與專家模式的開發(fā),項(xiàng)目組還對(duì)一系列已有的功能、系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化升級(jí):
1、 操作優(yōu)化:我們對(duì)手機(jī)端的UI和交互體驗(yàn)進(jìn)行了優(yōu)化,增加了按鈕自定義大小功能.
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配方搜索功能
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武器欄數(shù)量擴(kuò)充,剛替換的武器和火炬會(huì)固定在最下方位置。
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同時(shí),游戲的模擬器模式也支持自定義按鍵功能,可以實(shí)現(xiàn)更接近端游的操作體驗(yàn)。
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2、索敵模式:我們還根據(jù)冒險(xiǎn)家在上次測(cè)試中的反饋,優(yōu)化了不同的索敵模式,并且優(yōu)化了對(duì)應(yīng)的機(jī)制細(xì)節(jié),讓整體的戰(zhàn)斗操作更加方便并且流暢度更高。
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3、特質(zhì)描述:為了滿足不同冒險(xiǎn)家的需求,增加了特質(zhì)效果的詳述/簡(jiǎn)述的切換功能。
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號(hào)外
再次感謝每一位冒險(xiǎn)家給予我們的鼓勵(lì)或批評(píng),這些都將成為鞭策我們前進(jìn)的動(dòng)力,促使我們?cè)阶鲈胶谩?/div>
《饑荒:新家園》終極測(cè)試報(bào)名預(yù)計(jì)將在9月中旬開啟。下次測(cè)試除了新增上述提及的專家模式、賽季模式外,還會(huì)有浣貓之年活動(dòng)等新內(nèi)容,我們也將不停歇,夜以繼日地奮戰(zhàn),為大家提供更優(yōu)質(zhì)的版本體驗(yàn),期待大家的體驗(yàn)和反饋。 
 
——于2023年9月8日 烏比
 
P.S. 以上截圖均為舉例,游戲仍在開發(fā)中,請(qǐng)以游戲?qū)嵮b為準(zhǔn)

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