每一種戰(zhàn)法都有其獨特的優(yōu)勢和適用場合,且新手期內(nèi),重置戰(zhàn)法免費,因此玩家可多多嘗試,或根據(jù)自身的戰(zhàn)略需求和敵軍的特點,隨時調(diào)整。
新手職業(yè)推薦
六大職業(yè)作為三謀特色玩法,很多萌新可能對此還不太了解,這里給大家簡單介紹一下。為防止誤導(dǎo)萌新,此篇以介紹為主。
開荒最強職業(yè):司倉、青囊(司倉略勝一籌)
撞州情況下,神行開荒也很厲害(前期打架給的經(jīng)驗更多)
肝度:神行、奇佐相比較而言功能性更強,因此肝度較高
下面是各大職業(yè)的簡單介紹:
天工
天工的三個主動技能,一是每天開啟武器箱給自己打造武器,二是制造攻城車和投石車,三是建造拒馬和箭塔。
此職業(yè)開荒幾乎沒什么優(yōu)勢,作戰(zhàn)也沒有加成,更偏向平民選擇。幾乎是完全服務(wù)于同盟的職業(yè),同時也是任何一個同盟都不可或缺的職業(yè),無論是攻城拔寨還是據(jù)險防守,都需要天工的貢獻。
司倉
司倉的三個主動技能。一是在已攻占的土地上開啟共享資源,可以讓盟友開采,同時自己也可以開采一次。二是在指定城池或者同盟大營直接生產(chǎn)輜重(輜重可以用于盟友直接使用預(yù)備兵征兵)。三是可以每天給自己生產(chǎn)一次全資源,生產(chǎn)數(shù)量與內(nèi)城土地的產(chǎn)量有關(guān)。
司倉是一個無論開荒還是打架都非常強力的職業(yè),同時適合全氪度選擇。司倉在前期可以獲得比其他職業(yè)更多的資源,資源可以轉(zhuǎn)化為建筑科技等級,比其他人開荒更先一步,形成良性循環(huán)。在中后期,司倉的生產(chǎn)輜重這一天賦又可以在同盟戰(zhàn)事膠著時發(fā)揮巨大作用,甚至可以說,在對戰(zhàn)雙方實力差距不大時,司倉的數(shù)量多少是決定同盟對戰(zhàn)勝負的關(guān)鍵因素之一。
司倉一定要善于利用天賦重置!這里有一個司倉開荒小技巧:司倉第一天開荒時,在天賦點 5 級時,點軍屯、典農(nóng)、保境、5%耕作、鑄幣。在晚上12點重置前,可以開軍屯后直接選擇屯田后重置,改為軍屯、保境、5%耕作、鑄幣、五谷豐登然后可以使用一次五谷豐登,即可在第一天多獲得一次資源。
青囊
青囊的三個主動技能。一是在職業(yè)二級后每天生產(chǎn)一次體力藥,有概率追加生產(chǎn)重傷藥和兵力藥,還可以給隊友送一次藥(每日限 5 名),職業(yè)二級前只能每天給自己生產(chǎn)一個體力藥。二是幫助隊友在戰(zhàn)斗后將部分死兵轉(zhuǎn)化為預(yù)備兵,并減少重傷時間。三是立即重置自己的重傷隊伍,并在接下來的技能持續(xù)時間內(nèi)使其重傷時間降低、傷兵率減少。
青囊開荒很強,天賦中的小技能還可以在開荒時降低死兵,并且可以從第一天開始就比其他職業(yè)多出60體力,相當于多打3次地。青囊打架時的作用也很大,上buff的時機很關(guān)鍵。
因為青囊后期可以送5次藥,因此一個同盟青囊數(shù)量維持在30-35左右為最佳。
神行
神行的三個主動技能。一是重置領(lǐng)地守軍,顧名思義就是改變土地守軍陣容,這個技能作用不大。二是重整一塊土地上隨機一支隊伍的兵力,消耗預(yù)備兵直接征滿。三是給自己和一塊土地上隨機 3 名盟友隊伍加上一個隱身效果,并且提高行軍速度。
神行行軍速度更快,在開荒上有一定優(yōu)勢,但不大。神行同時適合平民和大佬,平民玩的話可以作為盟內(nèi)的鋪路先鋒,大佬玩神行則有許多騷操作,比如神行可以隱身偷輜重、偷器械等。
神行的數(shù)量在精不在多,對于同盟來說,5-10人足矣,但是要長時間在線,條件允許的話建議做到賬號共享。
奇佐
奇佐的三個主動技能。一是從三個效果中選擇一個效果,分別是獲取練兵經(jīng)驗、獲取銅幣、消耗銅幣獲取資源箱。二是在指在土地上釋放火計或者陷阱,同時可以滅火。三是在指定土地上生成疑兵,疑兵只具備你隊伍的等級和戰(zhàn)法,不享受其他加成。
奇佐是少有的浪花測試便多次削弱的職業(yè),即使已經(jīng)多次削弱,火計和滅火的迅速響應(yīng)在拉鋸戰(zhàn)中依然有不可或缺的作用,用的好可以起到分割戰(zhàn)場、延緩壓力的作用。
奇佐幾乎是肝度最高的職業(yè),想要放一把好火,要時時刻刻盯著戰(zhàn)場看,同時奇佐也要隨時做好滅火的準備。
鎮(zhèn)軍
鎮(zhèn)軍的三個主動技能。一是每天一次直接按比例獲取預(yù)備兵。二是開啟技能后自己的隊伍每次交戰(zhàn)勝利后可把部分對方的傷兵轉(zhuǎn)化為自身隊伍的兵力(可以理解為吸血),有上限。三是一段時間內(nèi)令與自身交手的敵方傷兵增多。
鎮(zhèn)軍開荒幾乎沒有優(yōu)勢,職業(yè)技能基本都是與打架相關(guān)的,更適合隊伍有一定強度的高氪玩家,但是對于高氪玩家來說,似乎鎮(zhèn)軍的戰(zhàn)場表現(xiàn)又比不過司倉、青囊等,玩法上也不如奇佐、神行有趣,只有簡單粗暴的橫沖直撞。相比較而言可能更適合時間少的氪佬。
鎮(zhèn)軍可以說是目前最為雞肋的職業(yè),期待官方的進一步調(diào)整。
總結(jié)
三謀的職業(yè)體系非常龐大,各個職業(yè)都有其獨有的騷操作