2024-03-11 14:42:48
---感謝玩家羽田多多供稿↓↓↓
【孫魯班一圖攻略】
在《亂世終結(jié)戰(zhàn)》中,英雄技的釋放優(yōu)先級是高于兵種技的,也就是說,英雄技輸出的角色,可以比兵種技輸出的角色,要更早的打出自己的爆發(fā),而更早的打出爆發(fā),就意味呢,能提前斬殺(避免敵人放出技能),或者是壓低敵人血線,從而降低敵人的輸出;再或者是控住敵人,讓敵人無法進行,因此,英雄技的收益是非常高的
但是由于識破這個技能的存在,5個主將技能,往往就只會剩下2個技能,只剩余3個主將技能,往往就會導致堆砌“主將技傷害”詞條的角色,收益大減,因為只剩3個技能,可能還有1-2個輔助技能,真正能吃到傷害收益的技能基本只有1個,那么輸出能力就大大不足
再搭配從2合開始,各種新增的系統(tǒng)進一步提升所有角色的肉度OR輸出能力,“主將技”相關(guān)詞條的利用率太差會被進一步的放大,這也導致了從2合開始,大部分的主將技角色失去自己的生存空間,輸出不夠也站不住,漸漸變?yōu)楸N技強勢的階段
那么今天的主角,“孫魯班”則是可以打破這個局面存在,為什么可以做到,我們來看看孫魯班的天賦:
1、任意能造成傷害的主將技,有35%的概率連發(fā)
2、受到兵種傷害-20%,不會被特殊效果斬落
3、殺心:提升1級激將,對女性傷害+2%
4、主將技能位+1,且連發(fā)幾率+15%
5、每有一種主將技能25級,則四維+1,收到主將技-4%
6、宿命共計提升25%連發(fā)幾率
【輸出邏輯】
核心毫無疑問是連發(fā)幾率,基礎(chǔ)+神+宿命以后,是基礎(chǔ)35%+15%+25%=75%的概率連發(fā),而神以后額外多一個位置就是6個技能位(鑄魂以后額外位置暫時不算,因為4合太早了),理論上一共可以釋放12個技能,即便是按照75%的期望,也能釋放10-11個技能,再算上識破2個,也就是9個技能
因此看起來是連發(fā)概率75%,但是實際因為多了一個技能位,以及識破的存在,實際其他角色只有3個技能,而孫魯班可以有至少9個技能,是其他主將技角色的三倍
主將技最怕的就是被斬落,斬落以后,就無法釋放主將技了,而孫魯班的天賦也自帶不會被斬落的效果,也大大提升了主將技傷害的穩(wěn)定性
額外輸出效果的層面,30級的激將,就可以提升對女性60%的傷害,可謂是女將克星
而防御層面,受到兵種傷害減少20%,受到主將技傷害也減少4*6=24%,這能讓孫魯班有一定的抗傷能力
【技能&裝備配置】
孫魯班71-89-94-93的四維考慮到覺醒后至少可以增加6點四維,也就似乎77-85-100-99的四維,搭配全才的職業(yè),就導致孫魯班的技能選擇面非常的廣,因此玩法也相對多樣化
因此我們先考慮裝備套裝,真龍?zhí)譕R閻魔OR洛神套,是孫魯班常見考慮的套裝
1、真龍?zhí)椎暮锰帲?0+次的技能搭配真龍的效果,遠戰(zhàn)回合的壓血線能力非常優(yōu)秀,優(yōu)點是看起來很爽,但缺點就是四維會被壓制,而且被五雷克制,但相對最穩(wěn)定
2、閻魔套,和女媧套對比的核心差別,是有更高的武力,來學習槍神+單騎+戰(zhàn)象這樣的技能
3、洛神套則是強化傾國,搭配連發(fā)的效果就更加客觀,并且魅力和智力屬性相對高,缺點是,打女將放不出來傾國(但有天賦60%加成作為補強)
因此,3套套裝的好處各有利弊,我們來分析技能配置
閻魔套的孫魯班,基本搭配星辰,所有技能都可以學習,那么,槍神就是一個非常適配的技能,2連槍神騙識破,并且近戰(zhàn)回合的每一次槍神,都有75%的概率連發(fā),這能讓孫魯班實現(xiàn)真正意義上的機關(guān)槍,再搭配S2的技能單騎,單騎武力比拼贏了有78%的概率連發(fā),搭配天賦75%的概率連發(fā)
單騎+槍神,搭配孫魯班的連發(fā),可以再遠1階段,打出非常非??鋸埖膫?,單騎的連發(fā)基本就可以騙過識破,配搭無視被動的槍神,可以再遠1階段就打出非常爆炸的傷害效果,并且提供了近戰(zhàn)回合幾乎無敵的收割能力
并且由于閻魔套和本身就不低的武力,讓孫魯班在面對文官的情況下,武力比拼基本都可以獲勝,從而穩(wěn)定釋放出多次單騎
再搭配君臨的降低攻防效果,以及秘術(shù)的降低攻防效果,可以讓孫魯班的強度非常高,因此,閻魔套的孫魯班,技能配置就可以考慮槍神+單騎+君臨+秘術(shù)+業(yè)炎+傾國/落雷
而洛神套由于武力不夠,學不了槍神+單騎,因此技能可以替換為迷陣+君臨+秘術(shù)+業(yè)炎+傾國+落雷