2024-04-08 10:26:59
【一圖流展示】
在游戲中,有許多以主將技能為主的英雄,例如:
1、祝融:武官技能作為核心輸出手段
2、郭嘉:奇謀作為核心輸出手段
3、貂蟬:傾國作為核心輸出手段
4、關銀屏:青龍作為核心輸出手段
5、關羽:青龍作為核心輸出手段
6、孫權(quán):帝怒作為核心輸出手段
這些英雄,在進入到S2以后,由于兵力變多,以及各種兵符中免傷和臨場防御存在,都讓斬殺敵人這件事,更依賴于綜合手段,而不是單一技能,這就讓很多主將技角色開始變的黯然失色
對于這些角色來說,兵符自然是一個提升指定技能傷害的手段,但是最大的問題是,兵符想要抽到指定技能詞條的技能,太難了
那么想要補足技能的傷害,最核心的就是技能“開智”,開智的的效果,提升到25級,就可以讓技能的傷害強度提升48.5%,基本就是提升一半,并且如果智力或者統(tǒng)率高于對手,還額外無視15%的防御,無視防御的輸出是打出傷害非常關鍵的要素,這個技能,堪稱是拯救主將技角色的神技
而這個技能的獲取方式,就是吳國太拆,在這一次節(jié)日活動中,就是吳國太的女將,充100拿一個胚子出來,就可以每天圍獵,算每天9個碎片,1個月下來就是300個碎片左右,300開智碎片就足以升到13級開智
也就是說,100塊+1個月,就可以獲得13級開智,提供高額的技能百分比加成以及15%的無視防御效果
那么,吳國太本身是否有強度呢,我們來看看天賦
1、 觸發(fā)開智,自損2%當前兵力,技能傷害強度+48%,核心輸出手段
2、 免傷16%,比較普通
3、 統(tǒng)率+8,統(tǒng)帥很高,贏面不低
4、 全軍按比例損失效果-60%,搭配堅定基本可以做到很好的效果
5、 對武官傷害+15%,受到傷害-15%
6、 主將技傷害+20%
7、 魅力+5,統(tǒng)帥+1,更高的統(tǒng)帥
8、 統(tǒng)率+1,則武力+1,提供更多維度的技能學習空間
9、 戰(zhàn)損超過5000,前軍治療一半,后軍110%的護盾,核心肉度
計算開智+天賦,一共有49.5%+48%+20%,如果技能到30級,差不多是120%的主將傷害加成,由于天賦的原因,吳國太的武力很高,這就使得吳國太不僅可以贏得很多武力比拼,也能學習更多的技能
例如戰(zhàn)象、帝怒、激將,帝怒無視被動搭配高額增傷,可以打出非常夸張的傷害,而戰(zhàn)象由于吳國太的武力+統(tǒng)率都高(比文官和全才),所以有控制效果自己也不會扣血,激將提供了遠戰(zhàn)階段更強的爆發(fā)能力
并且百分比減免的效果讓吳國太不依賴五雷,戰(zhàn)損回血的效果又讓吳國太更容易活到近戰(zhàn)
因此,主將技能的搭配,我們可以選擇:
1、戰(zhàn)象:遠2傷害
2、帝怒:很大概率也是遠2放
3、喚雷:近1的傷害
4、秘術:遠2的傷害
5、殤曲/君臨:低戰(zhàn)殤曲驅(qū)散一個增益,乾坤霸體之類的驅(qū)散掉,會為遠2的爆發(fā)提供很大的增益效果
從主將技能的配置來看,由于可以學激將(遠戰(zhàn)增加20%的傷害),很適配這一套遠2輸出的邏輯,戰(zhàn)象+秘術的傷害,如果搭配帝怒,基本可以在遠2抬走敵人,如果沒抬走,近1的喚雷也能收尾
而輔助技能的配置,則是:
1、暗謀:必備
2、軍略:必備
3、識破:必備
4、誘敵:必備
5、激將:核心輸出
6、開智:核心輸出
7、無憂:額外戰(zhàn)象控制概率,并且降低遠2的被控率
而裝備層面,則考慮閻魔套,副將可以考慮帶步練師+張星彩。