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《太吾紀元》英雄系統(tǒng)

2024-01-08 11:21:23

1)類型定位

英雄分5個類別,分別為風系、水系、火系、光系、暗系。每個類別有4種類型定位,分別有坦克、輔助、戰(zhàn)士、法師。

坦克,一般站位在隊伍的最前排,自身擁有高額生命與傷害減免屬性。

輔助,一般站位在隊伍后排,給予我方隊友增益BUFF或給予對方隊伍減益BUFF。

戰(zhàn)士,一般站位在隊伍前排,給予對方隊伍極大物理傷害。

法師,一般站位在隊伍后排,給予對方隊伍極大魔法傷害。

2)英雄培養(yǎng)

A.英雄獲得經(jīng)驗升級,升級會增加基礎屬性,一定等級后需進階,進階完成可繼續(xù)升級。

B.英雄可以穿戴裝備,獲得裝備的基礎屬性和套裝屬性。

C.裝備可以強化,增加裝備基礎屬性給與到英雄

D.英雄可以重生,重生后變?yōu)?級,100%返還升級,進階耗材;重生每日有次數(shù)限制。

E.英雄達到一定階級可激活不同技能,達到一定星級可升級技能,增加技能傷害。

F.英雄使用銀幣和進階石可令英雄升階。

G.英雄可以消耗其他滿足條件英雄以及進階石進行升星,升星可提高英雄等級上限,提升攻擊、生命、速度等基礎屬性

H.英雄可以裝備專屬功法秘籍,增加基礎屬性和特殊屬性,還可以獲得秘籍的特殊技能效果。

3)英雄布陣

英雄需要進行布陣,分布在前、中、后位置上進行戰(zhàn)斗。

玩家可以選擇五種陣法進行布陣,分別是虎翼陣,龍飛陣,鳥翔陣,地裁陣,天覆陣、十絕陣。

上陣的英雄會有種族克制及屬性,種族克制效果為傷害+25%,命中+25%。

上陣同系列英雄會有生命、攻擊屬性加成,上陣5個不同寫別的英雄也有生命、攻擊屬性加成

《太吾紀元》英雄系統(tǒng)圖片_1

《太吾紀元》英雄系統(tǒng)圖片_2

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