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《蒼藍(lán)前線》盤點(diǎn)那些海戰(zhàn)常見誤區(qū)(2)

2024-06-04 18:17:49

誤區(qū)4:瞄準(zhǔn)敵人后,所有火力同時(shí)進(jìn)行射擊

       因?yàn)閼?zhàn)艦并不能隨時(shí)發(fā)揮全部火力。因此,最好的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)該是在適當(dāng)?shù)木嚯x上對(duì)敵人進(jìn)行單發(fā)的試射,修正自己的瞄準(zhǔn)誤差。畢竟戰(zhàn)艦沒有360度的全射角。當(dāng)敵人完全進(jìn)入視野范圍,并且占領(lǐng)有利位置的時(shí)候,再以最大火力進(jìn)行齊射。《蒼藍(lán)前線》盤點(diǎn)那些海戰(zhàn)常見誤區(qū)(2)圖片_1

誤區(qū)5:理論誤區(qū):驅(qū)逐艦相當(dāng)于輕型坦克,主要任務(wù)就是偷襲敵人的后方

       假如敵人被煙幕迷惑的時(shí)候,友軍艦隊(duì)便可以肆無忌憚的向他們開火射擊,甚至借助掩護(hù),適當(dāng)?shù)母淖兒骄€從側(cè)翼進(jìn)攻。

       另外,驅(qū)逐艦上還有一個(gè)致命的武器:魚雷發(fā)射裝置。完全可以從敵人的射界外有效的攻擊敵艦,驅(qū)逐艦的機(jī)動(dòng)能力強(qiáng),非常適合從側(cè)翼對(duì)敵艦發(fā)起攻擊,為主力部隊(duì)提供不可或缺的支援。

《蒼藍(lán)前線》盤點(diǎn)那些海戰(zhàn)常見誤區(qū)(2)圖片_2

誤區(qū)6:戰(zhàn)列艦使用

       經(jīng)常在游戲過程中看到,使用戰(zhàn)列艦的小伙伴們,開局就開著戰(zhàn)列艦打算繞個(gè)圈,繞點(diǎn)遠(yuǎn)路,來個(gè)奇襲,在對(duì)方打不到的地方肆意傾瀉火力!這也是在游戲中常遇到的誤區(qū)之一。

       戰(zhàn)列艦的視野速度火力和機(jī)動(dòng)就決定了它絕對(duì)不能成為單兵作戰(zhàn)的奇襲艦。繞圈繞遠(yuǎn),以戰(zhàn)列艦的速度要在在路上要浪費(fèi)太多時(shí)間,戰(zhàn)友們會(huì)因此少了個(gè)強(qiáng)火力戰(zhàn)艦,另外,萬一碰上對(duì)方驅(qū)逐、巡洋也繞遠(yuǎn),碰上了,戰(zhàn)列艦?zāi)强蓱z的視野注定了就是個(gè)活靶子。   

       因此,建議戰(zhàn)列艦跟隨驅(qū)逐、巡洋,不要單獨(dú)行動(dòng),發(fā)揮火力優(yōu)勢(shì),為驅(qū)逐、巡洋提供火力掩護(hù)。

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