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策劃聽(tīng)勸大會(huì)丨《封神:開(kāi)天》策劃毛毛的前瞻爆料!

2025-03-13 14:30:52

親愛(ài)的將軍大人:

展信安。

兩年前,「搶仙測(cè)試」初開(kāi),諸位將軍以凡人之軀踏入這片混沌未分的封神世界。而今回首,五百余日夜的并肩同行,從封神榜初識(shí)陳奇,到十絕陣中的初探鋒芒,再到朝歌城問(wèn)鼎中原!每一幕皆是因你們的智謀與熱忱,方令這方混沌世界有了魂魄。

今日,我們終將共赴最后的「問(wèn)鼎測(cè)試」。此名取自“定鼎九州”之志,“昔年大禹鑄九鼎而定天下,今朝你我執(zhí)棋問(wèn)鼎而決天命?!?/p>

策劃聽(tīng)勸大會(huì)丨《封神:開(kāi)天》策劃毛毛的前瞻爆料!圖片_1

【問(wèn)鼎測(cè)試】

  • 問(wèn)于初心:2023年9月21日「搶仙測(cè)試」時(shí),諸位將軍留下了許許多多的建議,至今仍存于項(xiàng)目組的記錄表中。
  • 鼎立山河:此番測(cè)試將大地圖沙盤(pán)結(jié)構(gòu)重置、聯(lián)盟與城戰(zhàn)設(shè)計(jì)重構(gòu),尋路重構(gòu)、UI及武將立繪全面升級(jí)!真正實(shí)現(xiàn)更加自由的SLG游戲體驗(yàn)!

那么這次測(cè)試到底改了什么?各位將軍大人將迎來(lái)什么樣的游戲體驗(yàn)?毛毛這就為您一一闡述↓↓↓

一、封神疆土全方面重構(gòu):一城一池皆謀國(guó)

戰(zhàn)略布局優(yōu)化:摒棄“單城定生死”舊制,采用“一高多低”區(qū)域性結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)(核心城+衛(wèi)星城群)。攻破主城需先瓦解其附屬防線,防守方可依托緩沖地帶誘敵深入、圍點(diǎn)打援,徹底終結(jié)“多米諾式潰敗”;

城池規(guī)模擴(kuò)大:地圖總城池?cái)?shù)量擴(kuò)充至舊版三倍,資源分布更離散。大聯(lián)盟難以壟斷咽喉要道,小勢(shì)力可通過(guò)“星火戰(zhàn)術(shù)”蠶食邊陲,真正實(shí)現(xiàn)“寸土必爭(zhēng),百舸爭(zhēng)流”。

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二、聯(lián)盟權(quán)力分化:孤勇者亦能問(wèn)鼎

  • 城戰(zhàn)權(quán)力剝離:撕碎“聯(lián)盟管理專屬”的陳舊規(guī)則!權(quán)力從聯(lián)盟這艘“大船”上部分剝離。三五好友深夜組隊(duì)劫鏢?獨(dú)行俠黎明奇襲空城?此刻,我即兵法!
  • 出生州自由選擇:新建聯(lián)盟時(shí),盟主可自由選擇起兵之地。巴蜀險(xiǎn)隘、中原沃野、漠北荒原……開(kāi)局選址即戰(zhàn)略謀劃,從此告別“出生州踩踏事件”。
  • 貢獻(xiàn)體系重構(gòu):個(gè)人貢獻(xiàn)與聯(lián)盟勝負(fù)解綁。即便所屬勢(shì)力敗退,先登頭籌者仍可憑戰(zhàn)績(jī)兌換豐富獎(jiǎng)勵(lì)!只要參與,既有獎(jiǎng)勵(lì)~

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三、尋路重構(gòu),官道桎梏破除

  • 自由行軍:廢棄“官道”枷鎖,回歸了如今常見(jiàn)的自由行軍,自由尋路的設(shè)計(jì)。
  • 智能尋路升級(jí):優(yōu)化權(quán)重算法,優(yōu)先選擇最優(yōu)資源路徑。從此“打地繞路三小時(shí)”成為歷史。

四、武將及UI立繪優(yōu)化、動(dòng)態(tài)立繪即將登場(chǎng)

  • 立繪重鑄:哪吒、敖丙、鄧九公、黃天化迎來(lái)全面立繪升級(jí)。50%以上天級(jí)武將動(dòng)態(tài)立繪進(jìn)行實(shí)裝。
  • UI升級(jí):編隊(duì)與武將詳情界面的UI升級(jí),力求保證大家在新版本中不會(huì)再因找不到入口等問(wèn)題而在編隊(duì)過(guò)程中陷入卡頓與吃力。
  • 體驗(yàn)流程優(yōu)化:游戲體驗(yàn)流程更加代入,在游戲中遇到新的游戲設(shè)定or占地失敗等情況發(fā)生后,蘇妲己會(huì)隨時(shí)現(xiàn)身提供幫助!為您在一籌莫展之際帶來(lái)清晰的引導(dǎo)與指引。減少各位將軍前期的學(xué)習(xí)成本。策劃聽(tīng)勸大會(huì)丨《封神:開(kāi)天》策劃毛毛的前瞻爆料!圖片_4

(火靈圣母游戲內(nèi)立繪)

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(敖丙游戲內(nèi)立繪)

問(wèn)鼎在即,天道酬誠(chéng)

猶記搶仙、逐鹿測(cè)試時(shí),有將軍怒斥版本頑疾;有攻略大神科研意想不到的強(qiáng)隊(duì)攻略;更有無(wú)數(shù)深夜,我們與玩家群策群力,只為還原最真實(shí)的封神SLG……這些聲音,終在此次「問(wèn)鼎測(cè)試」化作山河社稷圖中的一筆一畫(huà)。

當(dāng)然,我們不斷學(xué)習(xí)與改進(jìn)的初心不止,盡全力只為不辜負(fù)大家的期待。

感謝各位將軍來(lái)玩我們的游戲!?( ′???` )

《封神:開(kāi)天》制作人-毛毛

乙巳年仲春

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